Вторник, 13.01.2026, 05:56 Приветствую Вас Гость


Старпёры

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: KentyBasska  
Скилы от саб классов
sokolovpapaДата: Понедельник, 23.08.2010, 07:26 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 67
Репутация: 1
Статус: Меня нету.
* Изучение скиллов.
Как было объявлено ранее, по достижении сабом одного из уровней возможно:
Lv65: мейн может получить скилл увеличения защитных или атакующих параметров.
Lv70: мейн может получить скилл увеличения защитных или атакующих параметров.
Lv75: мейн может получить особый скилл (в зависимости от профы саба).
Lv80: мейн может получить особую трансформацию (в зависимости от профы саба).

* "Подтвержденные" скилы (изучение скиллов)
Каждый саб позволяет выучить до 4 дополнительный скиллов. Сертификация (изучение) скиллов производится после получения специальной книги (на выбор). Используя эти книги возможно выучить следующее количество скиллов:

Номер саба Lv65 Lv70 Lv75 Lv80
Первый 1 2 3 4
Второй 5 6 7 8
Третий 9 10 11 12

Это все немного запутано, но необходимо всегда помнить о следующих важных моментах:
"Подтверждение силы" определяется профой саба, "изучаемый скилл" может быть выбрать свободно в рамках этой категории.
"Сертифицированная сила не может быть отменена или изменена, "изучаемый скилл" может быть изменен.

Как было отмечено, три раскачанных до максимума саба позволяют получить до 12 скиллов после их "подтверждения". Например, у меня на втором сабе knight, находясь на 75 уровне я выбрал "подтверждение knight", что дало мне соответствующую книгу. По этой книге можно выучить любой скилл, относящийся к knight'ам. Также, обратите внимание, что после изучения скилла невозможно повторное изучение (повторные сертификация и подтверждение) такого скилла .

*Классификация профессий
Все професии делятся на 7 категорий, каждая категория дает особенные скиллы.
Приведены наименования вторых профессий.Наименование Классифицируемые единицы

Warrior gladiator, warlord, warsmith, bounty hunter, destroyer, tyrant, soul breaker, berserker
Scout лучники, даггеры, abralester
Knight танки
Summoner саммонеры
Wizard нюкеры, necromancer
Healer bishop, elder, shilen elder
Buffer prophet, warcryer, overlord, swordsinger, bladedancer

* Lv65, Lv70.
На этих двух уровнях изучаются общие пассивные скиллы, возможно выучить два раза одинаковый скилл, при этом эффект складывается. Естественно, вы можете выбрать шесть разных скиллов, обеспечивая таким обзразом наилучную "заточенность" и уникальность чара.

Скиллы на увеличение Patk
При испытаниях на корейском сервере использоваться чар 81 лвл с 937.
Lv.1/+22
Lv.2/+20
Lv.3/+18
Lv.4/+15
Lv.5/+14
Lv.6/+10

Скиллы на увеличение Matk
При испытаниях на корейском сервере использоваться чар 81 лвл с 1708 [прим пер. - похоже на sorc/necr без баффа].
Lv.1/+11
Lv.2/+9
Lv.3/+9
Lv.4/+8
Lv.5/+6
Lv.6/+5

Скиллы на увеличение Pdef
При испытаниях на корейском сервере использоваться чар 81 лвл с 780
Lv.1/+9
Lv.2/+9
Lv.3/+8
Lv.4/+9
Lv.5/+9
Lv.6/+9

Скиллы на увеличение Mdef
При испытаниях на корейском сервере использоваться чар 81 лвл с 918
Lv.1/+15
Lv.2/+15
Lv.3/+15
Lv.4/+16
Lv.5/+18
Lv.6/+12

* Lv75.
Замечание: некоторые моменты несколько устарели и должны быть пересмотрены.

На 75 уровне возможно изучить либо еще один общий скилл, либо выбрать особый профессиональный скилл. Однако в общей сложность каждый саб дает возможность выучить только один скилл, а всего их может быть три.

Также выделены скиллы, которые требуют определенных условий (вас должны атаковать).
(картинка)

Общие скиллы
- увеличение patk
- увеличение matk
- увеличение pdef
- увеличение mdef
- увеличение c.spd
- увеличение critical

* Lv80.
Для трансформаций особенно важна "подтвержденная сила". 80й уровень саба дает возможность получить особую трансформацию. Если категории всех сабов различны, получатся три различных трансформации. Тем не менее если окажется, что сабв из одной категории, уровень трансформации будет повышен (всего 3 уровня). Это оказывает слияние на параметры трансформации (возможно также на количество и состав скиллов). В данный момент представляется возможной смена типа трансформаций, но это предстоит уточнить.
(картинка)

Наименования трансформаций приведены в первом посте, никакой подробной информации нет.

* Удаление скиллов
Если скилл не понравится, его можно изменить за 10м аденки ("gold coins").

Однако заметьте, что это распространяется только на скилл. Если уже "подтверждена сила", например, Knight, то возможно выбор нового скилла только в рамках относящихся к Knight. Возможности выбрать скилл другого "направления" (например, Scout) не будет. После выбора определенного "сертификата" его невозможно аннулировать или заменить на другой.

Добавлено (23.08.2010, 07:09)
---------------------------------------------
Warrior: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter

Boost CP Увеличение max.CP (+738 CP)
Resist Trait Увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock
Counter Haste При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некотрое время (+30% atk.spd. на 15 секунд)


Rogue: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger

Long Shot Увеличение максимального расстояния выстрела (+100 range)
Evasion Увеличение уворота (+4 evasion)
Critical Focus При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30 crt.rate)


Knight: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight

Boost HP Увеличение max.HP (+400 HP)
Crit.dmg Reduction увеличение сопротивления критическому урону (-5% crt.dmg.)
Counter Defense при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+300 p.def., +150 m.def., продолжительность 15 сек.)


Summoner: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner

Increased HP/MP Увеличение max.HP и max.MP (+130/80 HP/MP)
Resist Attribute Увеличение сопротивления к элементальным атакам (защита от атрибутов +5)
Counter Spirit При получении удара есть шанс получить душу война (+10% m.atck, c.speed, atk.speed, p.atck)


Wizard: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler

Anti Magic ? >_<
Mana Gain Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+14 mp.)
Counter Mana Steal При получении удара есть шанс восстановить часть MP (+17 mp.)


Healer: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

Prayer Увеличение эффективности лечения (heal effect +6.0%)
Divine Protection Увеличение сопротиления к divine атакам
Counter Heal При получении удара есть шанс восстановить часть HP (+167 hp)


Enchanter: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer

Boost Mana Увеличение max.MP (+150 mp.)
Mana Recovery Увеличение скорости восстановления MP
Counter Barrier При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость (время действия 5-10 сек.)

Добавлено (23.08.2010, 07:13)
---------------------------------------------
ВОТ ТУТ все понятно и очень красиво -
http://www.linedia.ru/wiki....0%F1%F1

Добавлено (23.08.2010, 07:16)
---------------------------------------------
Чтобы взять эти книги - надо прочитать здесь-
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=187256

Добавлено (23.08.2010, 07:26)
---------------------------------------------
где и как брать :
1)Переключаемся на саб
2)Подходим к Нсп у которого меняем саба.(любой Grand Master/high priest), там есть пункт получить скилы спецификации с саба(sub class -> Subclas skill sertification> get sertified), Помним что максимально можно взять 4 книги с 1 саба а именно:
2 книги слабого увеличения характеристик (за 65, 70 лвл саба)
1 книгу сильного увеличения, либо специального (за саба 75 лвл)
1 книгу трансформации (за саба 80 лвл)
3)Переключаемся на мейн.
4)Летим в ивори товер на 2 этаж темных ельфов.
5) Подходим к НПС Avant-Garde (Transformation Wizard) говорим с Нпс (learn about subclass sertification-->learn skills of the certified subclass--> Leran Skill, он выдает список всех возможных скилов,выбераем ту что нужно и жмем выучить. Отменить скилы можно у того же НПС пункт Certifikation removal

Сообщение отредактировал sokolovpapa - Понедельник, 23.08.2010, 07:08
 
TuristikДата: Вторник, 24.08.2010, 10:25 | Сообщение # 2
Я бог и ниипёт
Группа: Администратор
Сообщений: 48
Репутация: 2
Статус: Меня нету.
тоже самое !! одна вода и нет сути а что делать ? а зачем они нужны? а какие скилы лучше брать ?
 
sokolovpapaДата: Вторник, 24.08.2010, 11:56 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 67
Репутация: 1
Статус: Меня нету.
А что ты хочешь?? я не умею так красиво верстать сайт чтоб было все понтно! и что это за дерьмово- зеленый цет сайта?? отвратительно! сам поробуй хоть одну тему красиво расписать и чтоб ссем нужно было!

Добавлено (24.08.2010, 11:56)
---------------------------------------------

Quote (Turistik)
а какие скилы лучше брать

я качнул палада и взял скил на хп, 2 книги на м.атак потратил + трасф
я качнул титана и взял скил на сп, 2 книги на м.атак потратил+ трансф
я качнул бд и взял скил нра м.атак/м.деф, 2 книги на м.деф потратил + трансф
как получить эти книги понятнее и яснее нарисовани и расписано в сылках!
 
TuristikДата: Вторник, 24.08.2010, 11:56 | Сообщение # 4
Я бог и ниипёт
Группа: Администратор
Сообщений: 48
Репутация: 2
Статус: Меня нету.
я тебе не про красоту епт а про текст !! что он НЕПОНЯТЕН что надо делать и для чего его делать.
а ненужной всякой информации дохера а поделу НОДЛЬ
 
sokolovpapaДата: Вторник, 24.08.2010, 11:58 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 67
Репутация: 1
Статус: Меня нету.
тату на каст +5 вит/-5 мен. И по желанию, +4 дкс/-4 кон, чтобы быстро убежать=)
Сабы : енчантер ( бд,свс, варк) - от него берется селеста ( 5 -7 сек, когда тебя бьют)
кнайт (тк, шк) - от него берется уд (10 сек +20% м.деф п.деф), когда тя бьют
и один пожеланию, любой, для мастери абилити - акумен.

Крч. Даю советы от героя-ШЕ: Тату +5 вит, +3 кон.
Сабы: Котяра, варк, уд не очень спасает, так что третий саб выбери для себя сам.

зачем каст?? откат скилов все равно не уменьшиться...лучше дефа какого нить
Варк УД Танк УД Котовод Резист от стихий или Глад резист от стуна паралича .....

Ну короче незнаю как остальные биши а я буду качать глада паладина и варкраера=)

+4 вит -4мен, +4 кон -4 стр, +4 декс - 4 стр. я вседа делал так.

Как вариант:
wit+4 men-4 - Увеличиваем каст - чтобы быстро кастовать, жертвуем М.деф-ом и количесвом МП
con+4 str-4 - Увеличиваем количество ХП, чтобы долго жить, жертвуем ненужной бишу силой Ф.атаки
dex+4 str-4 - Увеличиваем скорость бега, чтобы не отставать от вечно убегающих от хила сопартийцев, жертвуем ненужной бишу силой Ф.атаки.

Итог: я не вижу смысла резать каст для сомнительной прибавки к мп и мп регену, так же как не вижу смысл резать мп и мп реген, что противоречит логике игры бишем. Склонюсь к 3 варианту. Ну и я лично бы замаксил CON за счёт STR и повысил DEX за счёт STR.

Сообщение отредактировал sokolovpapa - Среда, 25.08.2010, 17:06
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: